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从卡水现象看恶性与良性bug

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从卡水现象看恶性与良性bug

用bug,相信大家都试过,一款游戏没bug几乎不可能,刷钱啊,等级啊,晕boss那些(最记得百战天虫4,无耻超级升龙拳,玩过的人就知道我说什么了),单机网络都会有bug的.
   
记得不知道啥个时候,朋友玩魔兽世界,用bug不知道刷什么了,结果就是封号,然后在我面前大喊大闹:“XXXX,cao!怎么封劳资号!“以为玩几年的心血都没了,在说:“假如不封我的号以后不用bug.“其实.都不用到这个地步拉,恶性bug的话经过N次测试跟无数次的补丁肯定会被补,然而良性bug 呢?有多少个玩家遇见良性bug之后是立马上报的?在自己没有得益的情况下上报的?
   
然后又到了“卡水“的问题了,卡水就是一个bug,让全世界都知道有玩家利用自己运营过程中的bug来获利,天成肯定很不爽,给你当老板你也不爽.
   
我就是无法理解,为什么大家的思想变的那么快?只有少数人用卡水的时候,谁用谁牛X(当初外挂没流行的时候,看见有个一开始就喷火喷到终点的人还不是超级羡慕的?某些人.),现在多人用了,才上来说制止,拜托那些一开始就“领会“卡水的玩家就别那么多废话拉,你自己卡一卡不就好了?还“造福百姓“呢,大家上网找一下卡水教程之类的,那叫一个“多“.
   
我从来不在网络游戏中用bug什么的,怕的就是运营公司有一天秋后算帐,现在还津津乐道于卡水的玩家,小心点吧!
不放弃!不抛弃!一个人的世界不完美!

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酸葡萄理论。 卡水现在也是个技术,网络上的联赛很多都卡。玩的就是心跳, 帐号封了可以再练, 卡与不卡之间有很多东西,卡水也不是就无敌了 ,不卡水也不是打不过卡水选手 。游戏就是流行什么玩什么。

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